20.05.2022
Programado para su lanzamiento más adelante en 2022, DRAGON BALL: THE BREAKERS será el primer juego de acción asimétrica en la historia de Dragon Ball. En Breakers, siete jugadores asumen el papel de civiles impotentes que intentan escapar de las garras del octavo jugador, que actúa solo como uno de los temidos villanos de Dragon Ball como Cell o Frieza e intenta exterminarlos con su aterradora fuerza. Pero, ¿de dónde surgió esta idea de que los fanáticos experimentaran cómo se sentiría la brecha en los niveles de poder si una persona normal se encontrara cara a cara con uno de los enemigos insuperables de Dragon Ball? Bueno, no hay nadie mejor para preguntar que el propio productor del juego: ¡el Sr. Ryosuke Hara!
DRAGON BALL: THE BREAKERS
¡Próximamente en 2022!
Ryosuke Hara (Bandai Namco Entertainment, productor de DRAGON BALL: THE BREAKERS
--Señor. Hara, ¡cuéntanos cómo surgió DRAGON BALL: THE BREAKERS ! ¿De dónde surgió la idea de cosas como el multijugador asimétrico y jugar como ciudadanos impotentes?
Hay muchos juegos de Dragon Ball , pero en su mayor parte se centran en el atractivo principal de la serie, las batallas, además de permitir a los jugadores revivir las historias del manga y el anime originales. Todo el mundo está de acuerdo en que las escenas de lucha de Goku y los demás son geniales, ¿verdad?
Pero comencé a pensar que tal vez esas no son las únicas cosas que Dragon Ball tiene para ofrecer. Al final, decidí centrarme en la gran diferencia de poder a la que se enfrentan los personajes.
Los personajes de Dragon Ball son increíblemente poderosos cuando lo piensas. Al leer el manga o ver el anime, experimentamos las batallas libradas entre estos personajes que son tan poderosos que podrían destruir fácilmente planetas enteros si quisieran. Pero luego me di cuenta de que debe ser aún más extraordinario experimentar ese poder desde la perspectiva de una persona normal en ese mundo.
Con el surgimiento del multijugador asimétrico como género de juego, donde varios personajes más débiles tienen que usar su número y trabajo en equipo para vencer a un solo y poderoso enemigo, el concepto de asimetría parecía encajar perfectamente con la idea de experimentar la gran diferencia de poder en Dragon Ball Ponga los dos juntos, y así es como surgió DRAGON BALL: THE BREAKERS .
—— Es una idea bastante ingeniosa mostrar la diferencia de poder haciendo que las personas jueguen como personas normales.
En realidad, ha habido algunas ocasiones en que las personas normales en la serie original también experimentaron la misma diferencia de poder. El que tuvo el mayor impacto en mí fue el del arco de Cell .
Una criatura desconocida aparece en Ginger Town, todas las personas han desaparecido misteriosamente, dejando atrás solo su ropa siniestramente esparcida. De repente, el autoproclamado pez gordo de la ciudad sale y comienza a pedir ayuda a Piccolo . "¡Te daré cualquier cosa! ¡Yo—!" Y luego¡puñalada! La cola de Cell atraviesa su espalda. ¡Eso es bastante traumático cuando eres solo un niño!
Y también está ese momento en el arco de Frieza cuando Bulma estaba asustada y se escondía de la Fuerza de Frieza . Ya sea Cell o Frieza, la gente normal como nosotros no tiene ninguna posibilidad; todo lo que podemos hacer es temblar de miedo. Pero superar eso, formar equipo con otras personas y escapar de alguna manera... Pensé que debía sentirse como un gran logro, ¿no?
--¡En serio! Siendo el primer juego multijugador asimétrico en la historia de Dragon Ball, debe haber algunos obstáculos o bifurcaciones en el camino donde no estabas seguro de qué camino tomar durante el proceso de desarrollo, ¿verdad? ¿Alguna vez los altos mandos se te echaron encima, como, "¿Qué quieres decir con que quieres enfrentar a los civiles contra Cell? ¿Estás loco?"
Este era un terreno nuevo para nosotros, así que no puedo decir que no hayamos encontrado ninguna incertidumbre en el camino. Por ejemplo, se planteó el punto de que los fanáticos podrían no querer jugar con personajes comparativamente débiles como Bulma u Oolong.
Sin embargo, hay muchos productores en la compañía que han creado muchos juegos de Dragon Ball a lo largo de los años, y finalmente les gustó la idea y nos dieron el visto bueno.
DRAGON BALL: THE BREAKERS solo despegó gracias a la mentalidad abierta y la cooperación de mucha gente, tanto dentro como fuera de la empresa. No creo que pueda agradecer lo suficiente a todos los involucrados por sus contribuciones.
——Entre el alboroto en solitario del todopoderoso Raider y los siete supervivientes ciudadanos normales que cooperan para escapar, ¿qué estilo de juego te gusta más?
Lamento ser ese tipo, ¡pero tendría que decir ambas cosas! (risas)
Jugar como un Raider o como uno de los Supervivientes es divertido a su manera. Por un lado, tienes el papel de Raider, en el que te sientes increíble y poderoso todo el tiempo. Cada vez que evolucionas, también realizas una destrucción de área, que borra por completo una sección del mapa. En general, eres súper fuerte.
Por otro lado, tienes el rol de Superviviente, en el que existe una sensación de tensión y nerviosismo durante todo el juego. El Raider es mucho más fuerte que tú, pero es por eso que se siente tan increíble cuando logras vencerlo y escapar.
Como jugador, creo que los roles de Raider y Survivor son igualmente agradables. Sin embargo, todos los jugadores son diferentes, y Breakers tiene mucho que ofrecer en términos de variedad, ¡así que espero que todos puedan encontrar el estilo de juego que más les guste!
——Mientras te tengo aquí, ¿puedo preguntarte quién es tu personaje favorito de Dragon Ball ?
Me gusta más Gohan: Cell arc Gohan, específicamente. Me encanta ese momento en el que da rienda suelta a su ira y despierta su poder después de que Cell aplasta a Android 16 justo en frente de él. Ese momento en el que deja que toda su ira explote me da escalofríos. Y luego, cuando hace el Kamehameha Padre-Hijo con Goku, es pura maravilla todo el tiempo.
Nadie puede negar que las batallas con superpoderes en Dragon Ball hacen que tu corazón se acelere, y creo que DRAGON BALL: THE BREAKERS realmente destaca cuán poderosos son los personajes porque puedes experimentarlos directamente como un personaje con muy poco poder. Ese tipo de inmersión es algo exclusivo de Breakers entre los muchos juegos de Dragon Ball que hemos visto hasta ahora, así que espero que todos puedan probarlo.
--¡Muchísimas gracias!
¡Se acerca el primer juego multijugador asimétrico de Dragon Ball! ¡Asume el papel del poderoso Raider y causa estragos, o ponte en la piel de un superviviente impotente que intenta escapar de sus garras! ¡Mira el tráiler a continuación para aprender todo sobre cómo funciona el juego!
*Este juego requiere que tu consola o plataforma esté conectada a internet. Los usuarios de PlayStation® 4 requieren una suscripción a PlayStation® Plus para jugar. Los usuarios de Nintendo Switch™ requieren una suscripción a Nintendo Switch™ Online para jugar. Los usuarios de Xbox One requieren una suscripción a Xbox Live Gold para jugar.
©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION
©Bandai Namco Entertainment Inc.
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